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Xbox 360 : Saints Row
Editeur : THQ France - Développeur : Volition
Genre : Action - Joueurs : 1 (2-12 Xbox Live) - Jeu en ligne : Oui
Date de sortie : 01 / 09 / 2006


  Test 274 Images 19 Vidéos 30 Artworks 1 Packshot

Tous les éditeurs rêvent de connaître le succès de la saga GTA. THQ s’y met avec l’aide de son équipe Volition pour un tout premier GTA-like sur une console next gen. Premier essai plutôt convaincant.

Agissez à votre guise

Comme la saga Grand Theft Auto, le concept de Saints Row repose intégralement sur des environnements ouverts où vous pourrez faire relativement ce que vous voudrez. Avant d’intégrer le gang du Third Street Saints, vous devrez « créer » votre personnage avec de très nombreux paramètres. Une fois cela fait, le but est d’aider votre gang à prendre le contrôle des différents quartiers de la ville en réussissant nombres de missions. Certaines permettent de faire progresser l’intrigue et la structure ludique générale tandis que d’autres vous aideront à cumuler des points de respect nécessaires pour participer à certaines missions. Au fil de votre avancée, de nouvelles possibilités s’offrent à vous sous la forme de capacités, de planques, etc. L’intérêt de ce type de jeu repose intégralement sur la variété des missions et des épreuves. De ce côté-là Saints Row s’en sort pas mal. On passe du recrutement de prostituées à l’élimination de cibles diverses en passant par des courses-poursuites voire des courses de rue. Les missions de fraude à l’assurance sont bien délires puisqu’il s’agit de provoquer le plus de casse possible en se mettant soi-même en danger. La ville est plutôt imposante de quoi découvrir quantité de recoins pour les fans d’exploration.
Un multijoueur peu convaincant

Si le mode solo propose son lot de variété et de liberté, ce n’est pas vraiment du mode multijoueur. Ici, les combats se déroulent dans des sortes d’arènes où des équipes s’affrontent à coups de fusillades. On se croirait presque dans un reality show semi-futuriste. Heureusement les développeurs ont pensé à un mode coopération un peu plus intéressant et bien plus proche de l’esprit du mode solo. Il s’agit de remplir différentes missions dans des niveaux construits à cet effet. L’entraide est primordiale pour s’en sortir. Dans l’ensemble, ces modes multijoueurs semblent être là pour faire plaisir plus que pour apporter une réelle valeur ajoutée au titre.
Réalisation

Comme je l’avais indiqué lors de la preview, Saints Row bénéficie d’une réalisation inégale. Visuellement, certains éléments du décor sont riches tandis que d’autres paraissent particulièrement dépouillés. J’avoue ne pas apprécier la modélisation des personnages trop « carrée » pour un jeu next gen. L’animation souffre aussi pas mal. La fluidité n’est pas toujours au rendez-vous. Même si dans la majeure partie du temps, le jeu reste parfaitement jouable, on peut regretter les ralentissements et les divers bugs qu’on décèle ça et là qui gâche un peu le tableau général. Le contexte sonore copie aussi largement le concept de GTA à savoir une succession de radios émettant divers genres musicaux. Rien de foncièrement nouveau de ce côté là donc.
Avis de Michel

Difficile de dépasser GTA. C’est la première chose qui me vient à l’esprit après avoir testé Saints Row. Saints Row a tenté d’apporter sa pierre à l’édifice de ce genre très couru ces dernières années, mais ne parvient pas à égaler la référence du genre. Sans être mauvais, loin de moi cette idée, Saints Row peine à proposer une réelle nouveauté et une ambiance. Le thème de la violence urbaine est à mon sens bien trop stéréotypé et trop récurrent désormais. On a l’impression de jouer à un ersatz de GTA-like avec moins de liberté et de passion. Pourtant, Saints Row est agréable. La partie conduite très arcade permet à tout un chacun de s’amuser aisément – même si, à titre personnel, j’aurais aimé un brin de réalisme. Les séquences à pied proposent une bonne jouabilité avec une maniabilité accessible. Même s’il y a divers éléments cachés un peu partout dans la ville, j’ai surtout eu l’impression d’enchaîner les missions de manière presque machinale là. Au final, Saints Row me semble destiné aux novices de ce genre particulier grâce à son son accessibilité. Les spécialistes du genre attendront sans doute le maître dans un an.

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  Fiche technique 274 Images 19 Vidéos 30 Artworks 1 Packshot

Titre : Saints Row
Support : Xbox 360
Editeur :THQ France
Développeur : Volition
Genre : Action
Nombre de joueurs :1 (2-12 Xbox Live)
Online : Oui
Ecran 16/9ième : Oui
Affichage : 480p, 720p, 1080i
Formats sonores : Dolby Digital 5.1
Classification PEGI : 18+
Date de sortie : 01 / 09 / 2006
 

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