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PSP : Metal Gear Solid Portable Ops
Editeur : Konami Digital Entertainment GmbH - Développeur : Kojima Productions
Genre : Action/Infiltration - Joueurs : 1 (2-6 WiFi) - Jeu en ligne : Oui
Date de sortie : 27 / 04 / 2007


  Test 125 Images 4 Vidéos 4 Artworks 1 Packshot

Après deux Metal Gear Acid intéressants mais sans relation directe avec le principe de jeu de la saga de Kojima, son équipe propose enfin un premier véritable MGS sur PSP… Quoique…

Scénario

Metal Gear Solid Portable Ops se déroule quelques 6 ans après Metal Gear Solid 3 Snake Eater. Snake a quitté l’unité Fox depuis sa dernière aventure. Il se retrouve pourtant kidnappé et interrogé par un ancien de la CIA, un certain lieutenant Cunnigham travaillant à la solde d’une organisation dirigée par un certain Gene. Ce dernier a réussi à rassembler autour de lui d’anciens membres de l’unité Fox et de la CIA ainsi que des militaires soviétiques pour créer une nation indépendante. Avec l’aide de Roy Campbell, Snake va devoir contrecarrer les plans de Gene.
Action/infiltration

Comme MGS1 sur PSone, MGS2 et 3 sur PS2, ce MGS Portable Ops va vous permettre de découvrir un jeu d’action/infiltration dans la plus pure tradition de la saga. Incarnant Snake, vous allez pouvoir explorer si possible sans vous faire repérer des lieux avant de récolter divers éléments. Comme pour MGS3 Subsistence sorti il y a quelques mois sur PS2, le jeu se joue avec une vue à la troisième personne, la caméra suivant le héros. Malgré la possibilité de configurer les boutons à sa guise, l’absence d’un second stick rend la jouabilité plus délicate. Il va falloir s’y habituer. Pour le reste des actions, on a toujours la possibilité de longer les murs, de se planquer un peu partout, de profiter du combat au corps à corps initié dans MGS3 avec le CQC et de la vue subjective pour des tirs plus précis. Bref, il s’agit bel et bien d’un MGS dans la plus pure tradition. Mais ce n’est pas tout…
Gestion militaire

Pour ce titre sur PSP, l’équipe de Kojima a poussé le concept un peu plus loin. En effet, le scénario prévoit que Snake et Campbell ne peuvent à eux deux arrêter les hommes de Gene. Jouant sur un certain manque de loyauté des troupes de Gene, Snake va devoir capturer et convaincre des hommes de le suivre dans son périple. Il suffit de les assommer et les ramener à votre QG/camion. Prisonniers un certain laps de temps, ils deviennent une fois convaincus vos alliés. Il est à noter qu’hormis les captures en pleine mission, vous pourrez également en obtenir en scrutant les réseaux WiFi ou tout simplement en jouant sur le réseau en multijoueur. Quoiqu’il en soit, ce concept change dès lors totalement la donne. Si l’aspect action/infiltration reste présent, MGS Portable Ops ajoute un zeste de gestion d’équipe, et quelle équipe… Vous pourrez avoir jusqu’à 100 membres dans votre staff. En fonction de leurs compétences définies par de nombreux paramètres dignes d’un RPG, vous pourrez les affecter à différentes unités (espionnage, technique, médicale et infiltration). En fonction de leurs capacités, ces subordonnés agiront plus ou moins efficacement. Ainsi, les unités d’espionnage, technique et médicale feront des rapports de manière régulière sur leurs activités. Les espions scrutent les zones pour obtenir des infos ou des éléments. Les techniciens pourront créer des gadgets. Les médicaux soigneront vos hommes. Les hommes d’infiltration pourront accompagner Snake sur le terrain.
Action multi-personnages

Snake n’est plus tout à fait seul donc. Même sur le terrain, vous pourrez être accompagné de 3 autres personnages. Attention, ne vous attendez pas à un Ghost Recon ou à un Rainbow Six. Ici, on ne contrôle qu’un personnage à la fois. J’avoue être un tantinet déçu de ne pouvoir diriger en temps réel une équipe complète. Pendant que l’on contrôle un des membres, les autres se cachent dans des boîtes placées à des positions stratégiques. Le concept est un peu curieux, mais reste dans la logique de la saga. En tous les cas, à vous de bien les choisir pour qu’ils parviennent à vous faciliter plus ou moins la tâche en fonction des missions et des lieux.
Réalisation

L’équipe de Kojima Productions est réputée pour la qualité de ses réalisations. Metal Gear Solid Portable Ops ne déroge pas à la règle. On a droit à une qualité graphique digne de la saga. On jurerait parfois se retrouver face à un jeu PS2 mais sur l’écran de la PSP. Snake et les personnages sont parfaitement modélisés et bénéficient d’animations qui rappelleront bien des souvenirs à tous les fans de la saga. Les environnements sont tout aussi soignés avec une densité de détails suffisant pour vous plonger au cœur de l’action. Là encore, on reconnaît parfaitement le style de l’équipe des MGS comme la colorimétrie et les textures. Il s’agit bel et bien d’un Metal Gear Solid dans la plus pure tradition. Le contexte sonore est aussi propre avec des bruitages qui vous seront familiers et des musiques de la même veine que les MGS sur PS2. Bref, Kojima Productions démontre si besoin est que la PSP en a encore largement sous le pied.
Avis de Michel

Snake accompagné sur le terrain ? Sacrilège diront certains. Modernisme diront d’autres. J’avoue avoir été séduit par cette idée étant personnellement assez fan des jeux d’action/tactique à la Rainbow Six ou Ghost Recon. Cependant, la direction prise par Kojima Productions diffère. On est plus proche d’un jeu d’action avec un zeste de gestion/stratégie. Certains seront peut-être un peu déçus de ne pouvoir gérer réellement en temps réel les membres et les actions. Cela étant dit, MGS Portable Ops offre une aventure intéressante et suffisamment palpitante pour vous maintenir devant la console. Plus encore, malgré cet aspect gestion, on garde une bonne sensation de contrôle des évènements. Par contre, il va falloir vous habituer aux commandes car l’absence du second stick analogique fait que l’équipe a dû trouver un palliatif. La maniabilité n’est donc pas le point fort avec notamment une gestion de la caméra bien délicate voire parfois frustrante. Une fois habitué, on ne fait qu’apprécier cette mixture fort digeste d’autant plus que le mode online devrait ajouter à la partie solo par les règles multijoueurs assez complètes. Il sera même possible de partager son jeu histoire que vos amis testent le concept. Au final, Metal Gear Solid Portable Ops est une production fort digeste que vous soyez fan ou non de la série de Kojima.

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  Fiche technique 125 Images 4 Vidéos 4 Artworks 1 Packshot

Titre : Metal Gear Solid Portable Ops
Support : PSP
Editeur :Konami Digital Entertainment GmbH
Développeur : Kojima Productions
Genre : Action/Infiltration
Nombre de joueurs :1 (2-6 WiFi)
Online : Oui
Formats sonores : Stéréo
Classification PEGI : 16+
Date de sortie : 27 / 04 / 2007
 

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