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PS3 : Metal Gear Online
Editeur : Konami Digital Entertainment GmbH - Développeur : Kojima Productions
Genre : Action - Joueurs : 1 (2-16 PSN) - Jeu en ligne : Oui
Date de sortie : 12 / 06 / 2008


  Preview 149 Images 12 Vidéos 1 Commentaire

Kojima Productions et Konami ont annoncé récemment le troisième pack pour très bientôt. Voici encore quelques images dévoilant les nouveaux costumes bien sexy.



Informations

• Ce nouveau titre est directement inspiré du Metal Gear Online développé sur PS2 et proposé dans le dernier MGS3 Subsistance.
• Le jeu permet de voir tous ses camarades grâce à un système de mise en avant graphique. Cela est justifié par le fait que tous vos coéquipiers ont des nanomachines en eux permettant d'être repérés par votre système intégré.
• Le jeu proposera nombre de règles de jeu comme tout jeu online qui se doit. Capture de drapeau, deathmatch, tout y est.
• L'interface intègre des fonctions de communauté comme les messages, la prise de photos stockables sur le disque dur de la PS3, les listes d'amis et bien d'autres encore.
• Il sera possible de créer son personnage et de lui attribuer des capacités spécifiques qui lui font par exemple accéder à certaines catégories d'armes. Vous aurez ainsi la possibilité de choisir quatre capacités sur une liste assez longue. Cela peut lui procurer de meilleures compétences dans des domaines comme la précision de tir, le physique, l'utilisation de leurres ou encore le combat au corps à corps. Plus vous jouez et gagnerez de l'expérience et plus vous pourrez améliorer votre soldat.
• La personnalisation concerne également le look et les équipements. Nombre d'élements seront à débloquer au fur et à mesure.
• Il sera possible de jouer en troisième personne, en vue d'épaule ou en vue subjective.
• Un système de visée automatique est intégré ce qui est assez curieux dans ce type de jeu.
• L'arsenal disponible est assez varié et permet à tout un chacun de trouver son meilleur équilibre. Il n'y a pas d'arme particulièrement plus puissante qu'une autre. Tout dépend de votre façon de jouer, de l'équipe pour qui vous jouez, de votre rôle, de vos habitudes. Pour ce qui est des explosifs, s'ils ne tuent pas forcément du premier coup, le blast peut propulser les personnages et les faire tomber par exemple.
• Côté leurre, on aura droit aux fameux cartons où vous pourrez vous planquer. Evidemment, les adversaires peuvent s'amuser à tirer sur tous ces cartons. A vous de vous en servir avec parcimonie. De même, les fameux magazines coquins font leur apparition. Si un ennemi passe à proximité, il sera comme "subjugué" et sera pendant quelques secondes à la merci de tout tireur. Autant dire que c'est un véritable piège hormonal.
• A chaque mort, vous pourrez choisir vos objets et vos armes avant de replonger dans le jeu.
• Jusqu'à 16 joueurs vont pouvoir s'affronter.

Impressions - Michel - 21/02/2008

Convié par Konami, j'ai pu tester ce Metal Gear Online. Si le récent Call of Duty 4 a placé la barre très haute en terme de jouabilité en ligne, l'équipe de Kojima Productions semble avoir opté pour quelque chose d'un peu différent. MGO n'est pas aussi speed que COD4. S'il s'agit toujours d'un jeu d'affrontement à plusieurs dans des arènes, la jouabilité y est plus lente, plus dans l'esprit de la saga. La maniabilité est relativement proche de tout ce qu'on a connu sur les MGS même si l'équipe a apporté quelques petites modifications pour satisfaire un public déjà habitué à ce type de jeu. Ainsi, la possibilité de switcher entre les différentes vues devraient combler les aficionados de telle ou telle vue même si la vue épaule m'a semblé la plus pratique, la vue plein pied étant à mon avis trop peu réactive lors d'intenses fusillades. Les quelques arènes que j'ai pu tester présentent une taille assez conséquente avec des architectures variées de quoi satisfaire les différentes stratégies que les joueurs ou les équipes pourront appliquer. Aucune position n'est particulièrement dominante à priori surtout lorsque les compétences des soldats leur permettent des actions de très grande précision. Ce dernier point est d'ailleurs fort intéressant. L'évolution de votre personnage selon vos désirs permet une spécialisation ce qui a forcément une incidence dans votre jeu. Les grands joueurs qui joueront en équipe pourront vraiment se créer des soldats aux compétences complémentaires et réfléchir à des stratégies particulièrement efficaces. Je n'ose imaginer ce que pourrait donner des clans surentraînés… Visuellement, MGO n'a pas grand chose à envier à MGS4. C'est riche, c'est propre et dans l'ensemble ça bouge bien même si, parfois, par habitude des autres FPS en ligne, on aimerait que ça aille plus vite. Mais bon, ca reste du Metal Gear. Ceux qui préfèrent le combat plus réaliste et un jeu plus tactique devraient sans doute apprécier. Il reste encore de longs mois à l'équipe pour peaufiner les détails mais à la vue de cette preview, MGO pourrait s'avérer être une section primordiale du futur MGS4. Vivement juin !


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  Fiche technique 149 Images 12 Vidéos 1 Commentaire

Titre : Metal Gear Online
Support : PS3
Editeur :Konami Digital Entertainment GmbH
Développeur : Kojima Productions
Genre : Action
Nombre de joueurs :1 (2-16 PSN)
Online : Oui
Ecran 16/9ième : Oui
Affichage : 480p, 720p
Formats sonores : Dolby Digital 5.1
Date de sortie : 12 / 06 / 2008
 

DERNIERS COMMENTAIRES

par Ninja , le 21 Février 2008 à 21:00:43 :
Vu les images et ce que vous en dîtes, MGO n'a pas l'air mal du tout. Visuellement en tous cas, ça a l'air clean.


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