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Xbox 360 : Ninja Gaiden 3
Editeur : Tecmo - Développeur : Team Ninja Genre : Action - Joueurs : 1, 2 coop, 8 multi - Jeu en ligne : Oui Date de sortie : 22 / 03 / 2012
Tomonobu Itagaki créateur de la série, parti vers d'autres cieux, son disciple Yosuke Hayashi poursuit sur la voie du Ninja avec une soif de sang communicative mais toujours avec le sourire.
Playlist vidéo
Impressions - Cyril Berrebi - 18/02/2012
Pas toujours évident de marcher dans les pas de son mentor, pas plus que de s'atteler à la suite de jeux ultimement cultes. Ninja Gaiden fait partie de ces séries sur lesquels la pression des fans peut paraitre pesante. Surtout quand on espère élargir un minimum l'accès du titre à un public moins élitiste. Un défi qui n'arrête pourtant pas le sympathique chef de projet de ce troisième épisode, de passage à Paris pour présenter son champion et répondre à quelques questions ciselées au katana. Ryu Hayabusa se retrouve une fois de plus embringué dans une sombre affaire débutant avec l'enlèvement su premier ministre britannique qu'on lui demandera de délivrer (mais que fait le MI6 ?). Un joli prétexte à une boucherie en règle où on retrouve les impacts et les sensations si caractéristique à la saga, et même plus encore. Les développeurs ont véritablement voulu donner au joueur l’impression de découper du métal ou des os avec leur sabre. Force est de constater que l'ajout de séquences où il est nécessaire de forcer sur l'épée en appuyant sur un bouton donné du pad, ne gâche en rien l'expérience si fine et technique propre à Ninja Gaiden. Que les plus furieux se rassurent, malgré ses airs grandiloquents qu'on croirait hérités de Ninja, on prend toujours le même plaisir à trancher, esquiver, lancer des shurikens, tirer à l'arc , utiliser les ninpo et maintenant glisser ou fondre sur l'ennemi du haut d'un building. Mode Ninja ou Héros, chacun trouvera normalement son bonheur sur la voie qu'il a choisi. évidemment plus la difficulté retenue est élevée, plus la gratification sera importante. "A vaincre sans danger, on triomphe sans gloire", alors ne vous trompez pas de combat. Pour les plus acharnés des hommes de l'ombre, il commence le 22 mars avec potentiellement une version collector digne de figurer parmi leurs autres reliques. Ce troisième volet ne se contente néanmoins pas d'essayer d'attirer de nouveaux adeptes, il s'aventure à proposer une expérience multijoueurs assez inattendue. Mission de survie en coopération à deux héritée de Ninja Gaiden Sigma 2 ou réel tentative de Multijoueur compétitif à quatre contre quatre, ce troisième épisode tente de faire de ses ninjas des êtres plus sociaux. Toutes les possibilités du solo y sont présente mais aussi quelques subtilités dédiées comme la possibilité de devenir beaucoup moins visible (effet Prédator) en se déplaçant très lentement ou de se faire Harakiri. Les conditions où nous avons pu les essayer étaient un peu trop limitées pour se faire un véritable avis car ne consistait qu'en session de Un contre Un mais le potentiel semble étonnamment là et pourrait bien démontrer, comme l'a bien réussi Assassin's Creed, que le versus ne se résume pas à de la course, du sport, de la stratégie ou du FPS. Restez donc sur le qui-vive, la surprise pourrait bien venir de là où on ne la soupçonnait pas.
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