Chez Yager Development, à défaut de pétrole, on essaye d’avoir des idées. Alors quand on réalise un énième shooter militaire, on essaye de lui donner une saveur particulière.
Attention à ce que le plat ne contienne pas quelques grains de sable néanmoins car il deviendrait tout de suite plus difficile à apprécier complètement. C’est hélas sur quelques points, ce qui semble être arrivé à Spec Ops The Line.
Bourré de bonnes intentions, d’un contexte très original et suscitant facilement la curiosité, ce jeu de tir à la troisième personne possède pour lui un contrôle classique et agréable, avec quelques finesses plutôt bien vues, comme le fait de ne pas devoir continuellement appuyer sur le bouton A pour courir. Une fois le sprint engagé, votre personnage continuera tout seul son rush jusqu’au prochain abri.
Martin Walker et ses deux acolytes envoyés dans un Dubaï ravagé par d’incessantes tempêtes de sable se retrouvent rapidement à devoir défendre leur vie contre un ennemi qu’ils ne comprennent même pas, censé être leur allié. La population locale survivante est à peine plus amicale, se contentant de cailloux à défaut d’armes à feu. Pourquoi ces sauveurs potentiels se retrouvent pourchassés de toutes parts plutôt que d’êtres accueillis en héros ? Pourquoi l'ambiance plutôt détendue au départ se dégrade entre les membres du commando ? C’est ce que vous proposera de découvrir ce titre édité par 2K.
La volonté de raconter une histoire marquante autour d’un jeu classique et bien ficelé était affichée depuis longtemps par les développeurs. Et on y a cru jusqu’au bout. Jusqu’à découvrir la version finale et ses impacts un peu trop mous, son intelligence artificielle un peu trop approximative, ses endroits où la mise à couvert est impossible sans raison apparente et son rendu graphique global un peu trop grossier sur la version Xbox 360 testée.
Alors oui, Dubaï oblige, on retrouve quelques décors originaux et tape à l’œil, quelques tempêtes de sable aveuglantes et quelques bris de verre presque spectaculaires. Néanmoins, techniquement, Spec Ops The Line accuse, il faut l'avouer, un peu le poids des années et ressemble plus ou moins à ce que la Xbox360 ou la PS3 délivrait il y a quatre ans. Entre temps, beaucoup de choses se sont passées.
Ces faiblesses techniques auraient néanmoins pu être facilement occultées si l’ambiance et le scénario s’étaient révélés à la hauteur de leurs intentions. Ce n'est hélas, à notre sens, pas totalement le cas. La narration, pas toujours adroite, a du mal à s'élever au niveau des modèles cinématographiques dont elle s’inspire. La mise en scène, desservie par quelques raccords approximatifs, n'aide pas toujours à se sentir pleinement concerné par les évènements dépeints. Heureusement les doublages, en anglais comme en français, au choix, ont bénéficié du jeu d'acteurs impliqués.
Reste un jeu d’action qui se laisse parcourir sans déplaisir ni véritable difficulté en mode normal. Quelques séquences de véhicules, de mitrailleuses fixes… On ne pensait pas forcément dire ça de Spec Ops The Line mais il s’avère à nos yeux, bien plus conventionnel que prévu. Et les ensevelissements et chutes de sable ne changeront que ponctuellement ce ressenti.
Le multijoueur, quant à lui, réutilise quelques spécificités dûes à l’environnement inédit mais de la même manière, ne constitue jamais un motif d’achat compulsif. A noter que 2K promet des missions de survies jouables à deux en coop, à télécharger gratuitement dans la foulée de la sortie du titre.
Déjà vu, déjà joué, Spec Ops The Line ne se démarque que trop rarement par son gameplay et son scénario. Il constitue néanmoins un divertissement honorable pour les amateurs du genre en recherche d’un contexte un peu différent.
Note : 7.5/10








