Raiden reprend le flambeau avec Metal Gear Rising

Raiden reprend le flambeau avec Metal Gear Rising
 

Raiden reprend le flambeau avec Metal Gear Rising

News - 15-06-2012 - Michel Houng

 
Raiden reprend le flambeau avec Metal Gear Rising

Les fans de la saga risquent d'être surpris. Avec ce Metal Gear Rising Revengeance, les créateurs ont décidé de prendre une direction toute autre que l'habituel action/tactique/infiltration. A la place, on aura droit à un jeu bien plus action mettant en avant Raiden, le héros de Metal Gear Solid 2 qu'on a vu brièvement dans l'épisode 4 sur PS3.

Teasé en 2009 et montré tournant en 2010, ce projet a connu un développement chaotique. Si l'idée originelle était de proposer une aventure plutôt focalisé sur The Boss et le Cobra Unit (NDLR : dommage, cela aurait pu être intéressant), les développeurs ont switché alors vers un scénario impliquant l'évolution de Raiden entre MGS2 et 4 de son état d'humain vers une version très cybernétique. L'autre idée générale de ce nouveau Metal Gear était la "découpe". Avec un héros comme Raiden et ses fameuses lames, Kojima Productions voulait un jeu plus orienté action avec la possibilité de tout découper. Malheureusement, la jeune équipe à qui a été confié le développement n'a jamais réussi à proposer quelque chose de convaincant. La décision fut alors prise de confier le développement à une équipe externe. Cet honneur est revenu à PlatinumGames, les créateurs de Bayonetta, Vanquish ou encore le futur Anarchy Reigns.

Alors qu'attendre de ce titre désormais? Montré sur le stand de Konami lors de l'E3 2012, Metal Gear Rising Revengeance s'apparente vraiment à un jeu d'action pur et dur assez loin de ses prédécesseurs. Principalement, ce titre est un beat'em all où Raiden est le héros et use de ses lames pour massacrer les ennemis qui lui barrent la route. A lui alors les combos et autres mouvements pour parer ou contrer les attaques ennemies. D'autres armes ne sont pas oubliées puisqu'en dehors de sa lame à haute fréquence, il pourra par exemple utiliser un lance-roquettes. En cela, difficule de ne pas penser à un Bayonetta de la même équipe. Cependant, PlatinumGames a conservé le concept de la "découpe" puisqu'à tout moment, le joueur peut basculer dans le mode Blade. Un système de visée modifié propose alors une action ralentie où le joueur peut choisir les plans de coupe sur les ennemis, les véhicules et même des éléments du décor. Ce principe de découpe permet en outre de récupérer des éléments de ses cyborgs et robots démembrés pour récolter objets et informations.

Si l'action à outrance est le coeur du jeu, il sera toutefois possible d'attaquer de manière plus furtive. Histoire d'ajouter un peu d'évolutivité au héros, après chaque niveau, des points seront distribués en fonction de votre performance. Ceux-ci permettront alors d'améliorer l'équipement de Raiden et donc ses compétences.

Il va falloir attendre début 2013 pour voir si ce spin-off de la saga au gameplay foncièrement différent trouvera son public sur PS3 et Xbox360.

 
 

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  • Titre :Metal Gear Rising Revengeance
  • Titre US :Metal Gear Rising Revengeance
  • Machines :PS3, Xbox 360
  • Editeur :Konami
  • Développeur :PlatinumGames
  • Date de sortie :21-02-2012
  • Genre :Action
  • Classification :18
  • Nombre de joueurs :1
  • Note :8.5
 

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