Après Flower, Journey et autres Datura, le PSN, rebaptisé SEN depuis peu, s'offre une nouvelle expérience sensorielle avec The Unfinished Swan.
Quand d'autres font dans le classisisme et l'efficacité immédiate, il faut reconnaitre à Sony un peu plus de courage dans l'expérimentation de concepts. Dernière preuve en date, son soutien au jeu de Giant Sparrow, réellement pas comme les autres.
Vous y incarnez en vue subjective, un petit garçon, Monroe, à la recherche d'un signe blanc dans un décor… blanc. Arrivé devant l'écran, rien d'autre que du blanc. Votre seule "arme", des boules de peintures noires que vous pouvez lancer au pad ou par l'intermédiare du Playstation Move, et qui vous permettront de révéler le décor et ses dangers potentiels.
Le rendu des éclats de peinture est surprennant et on ne se lasse pas d'explorer en salissant à grandes flaques ces tableaux immaculés pour progresser dans la recherche d'indices menant à votre but final.
Néanmoins, les mécaniques évoluent durant l'aventure puisque dès le deuxième tableau, ce sont des boules remplies d'eau que vous lancez alors pour activer de nouveaux mécanismes. Qui sait encore ce que réserve ce titre aussi original dans son concept que dans son design.
Les amateurs d'ovnis devraient guetter de près la sortie de The Unfinished Swan prévu avant la fin de cette année.





































