Dishonored - PS3 Xbox360 PC

Dishonored - PS3 Xbox360 PC
 

Dishonored - PS3 Xbox360 PC

Tests - 08-10-2012 - Cyril Berrebi

 
Dishonored - PS3 Xbox360 PC

En toute honnêteté, nous étions tentés de croire, malgré sa paternité plus qu'encourageante, que ce serait une très bonne série B, qu'on s'enflammait un peu dessus faute d'autre vrai nouveau titre plus ou moins majeur à se mettre sous le pad cette année et qu'il nous permettrait de patienter jusqu'à l'incroyable Bioshock Infinite. Rendons honneur à Arkane Studio, Harvey Smith et Viktor Antonov pour avoir surpassé nos attentes avec avec Dishonored.

Dans la ville de Dunwall livrée à la menace de la peste grandissante, un coup d'état déguisé mène à l'assassinat (dont on vous rend responsable) de l'impératrice que vous étiez censé protéger. Avec un peu d'aide extérieure et un solide entraînement combinés à de nouveaux pouvoirs inattendus et bienvenus, vous allez débuter votre vengeance avec un arsenal à faire pâlir tous les Ezio, Agent 47 et Sam Fisher du monde.

S'engage alors une course contre la mort pour la récupération d'Emily, la fille de la monarque enlevée lors de la manoeuvre scélérate et la remise en place d'un pouvoir légitime.

Dishonored offre un jeu à la carte, où vous agissez comme vous le désirez avec les conséquences que cela peut avoir. Il est possible de jouer les bouchers, transformant quasiment le titre en jeu d'action, ou de se faufiler comme une ombre et d'accomplir vos faits d'armes sans même avoir sorti la vôtre. Les épées, pistolets, arbalètes, gadgets et pouvoirs spéciaux acquis et améilorables au cours de l'aventure vous offriront très souvent de nouvelles façons d'expérimenter une situation donnée, brutalement ou tout en douceur

Grâce à ce mélange subtil de genres, des déplacements très précis et agréables, une narration accrocheuse et un renouvellement constant appuyé par un level design travaillé et surtout la récupérations de magies qui invite régulièrement à de nouvelles méthodes de jeu, Dishonored s'inscrit dans la digne lignée de Deus Ex, Thief et Bioshock dont on sait Arkane grand fan. Pour ne rien gâcher, le doublage français se révèle réalisé avec sérieux, donnant crédit à un casting de personnages assez atypiques.

On pourra remettre en question quelques choix de game design comme l'absence de carte dans son inventaire, de ne pas pouvoir détruire la majorité des sources lumineuses ou l'impossibilité de ramasser et lancer n'importe quel objet dans le décor pour détourner l'attention. De légères imperfections ponctuelles dans les réactions des adversaires ont pu aussi être décelées mais finalement assez rarement comparé aux nombres d'informations qu'ils doivent compiler. L'utilisation de la vue subjective, on le sait préférence du studio Arkane et d'Harvey Smith, devrait même être sujette à débat tant le jeu pourrait prendre une autre dimension en 3ème personne. Mais ces détails se relèvent bien désuets comparés à l'ensemble du travail accompli.

Quel que soit le succès critique ou commercial futur de Dishonored, Arkane aura réussi à délivrer un titre à la hauteur de ses promesses pourtant ambitieuses. Et surtout un univers steampunk particulier mais cohérent, des mécaniques riches mais accessibles, de l'originalité dans la continuité...

Un jeu par des gamers, pour des gamers, tout simplement...

Note : 9/10

 
 

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  • Titre :Dishonored
  • Titre US :Dishonored
  • Machines :PS3, Xbox 360, PC
  • Editeur :Bethesda Softworks
  • Développeur :Arkane Studios
  • Date de sortie :Q3 2012
  • Genre :Action, Aventure, Infiltration
  • Classification :18
  • Nombre de joueurs :1
  • Note :9.0
 

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