Enclenchez le turbo et suivez la célèbre mascotte de Sega dans des courses encore plus déjantées et toujours aussi speedées. Quand le plombier moustachu n’est pas là, les hérissons bleus dansent…
Pas de surprise. Comme beaucoup trop de jeux sortis au lancement de la Wii U, Sonic All Stars Racing Transformed peine à exploiter à fond les possibilités de la nouvelle console de Nintendo. Si en solo, l’écran du gamepad est relégué au rôle assez ingrat d’affichage secondaire, le titre de Sumo Digital tire heureusement parti du gyroscope... transformant alors la tablette en volant "classieux". Pour le reste, ce jeu de course « arcade » peine un peu à se distinguer des autres moutures sorties sur PS3 ou Xbox360. Rageant, certes…
Mais, ne vous fiez pas à ses allures de portage fainéant ! Le nouveau jeu de course de chez Sega reste malgré tout un sympathique Mario Kart-like, qui embarque le joueur dans des compétions fun et délirantes. Pour espérer figurer sur le podium, il faut négocier les virages avec panache, pied au plancher en utilisant à outrance le frein à main et une kyrielle d’objets bonus… tous aussi vicelards les uns que les autres. Pas de pitié ! Les concurrents ne se privent pas de prendre le joueur pour cible. Seul contre tous, il s’avère difficile de ravir la première place aux pilotes chevronnés contrôlés par l’IA. Surtout lorsque les courses se déroulent sur des « pistes » regorgeant de voies alternatives et virages tortueux, qui reprennent les univers de jeux biens connus de la firme d’Haneda.
Ainsi, préparez-vous à affronter l’hérisson bleu et ses potes sur des circuits inspirés - entre autres - de Sonic Heroes, Samba de Amigo, After Burner, Panzer Dragoon, Jet Set Radio et même Skies of Arcadia. Ils ne se contentent pas de reprendre les musiques ou les éléments du décor puisqu’ils offrent aussi une « mise en scène » très pêchue… pour ne pas dire supersonique. A la manière de l’excellent Mario Kart 7 - sorti l’an passé sur 3DS -, les bolides se métamorphosent en fonction de la portion de circuit traversée. Du coup, le joueur peut se retrouver aux commandes d’un kart, d’un hors-bord ou d’un jet supersonique en traversant un anneau de transmutation placé sur le circuit. Par exemple, mieux vaut emprunter la voie des airs pour prendre de l’avance sur des concurrents … qui se « traînent » péniblement sur des eaux déchaînées.
D’un point de vue technique, Sonic All Stars Racing Transformed Wii U n’a rien à envier aux moutures sorties il y a peu sur les consoles de salon haute définition. Malgré quelques ralentissements, la sensation de vitesse est le plus souvent présente. Quant aux environnements, ils gâtent les Segamaniaques par des décors complexes qui regorgent de références aux titres mythiques de l'Arcade, de la Megadrive, de la Saturn et de la Dreamcast. Non content d’être détaillés et de foisonner de textures bariolées, les circuits offrent aussi une multitude d’animations qui contribuent à dynamiser les compétitions. Côté multi, le titre offre bien sûr de s’éclater à l’ancienne - jusqu'à cinq joueurs - en écran splitté ou bien par le biais de la connexion internet. Toutefois, dans ce dernier cas, l’interface s’avère austère et il est difficile de dénicher des aspirants pilotes à défier dans des courses survoltées... ou à affronter dans des mini-jeux délirants. Alors que son prédécesseur faisait un peu figure de « sous Mario Kart », ce nouvel opus de Sonic All Stars Racing se révèle être un sérieux challenger. Les pilotes en herbe comme les Segamaniaques peuvent craquer les yeux fermés pour ce très sympathique jeu de couse enrichi en bonus.
Note : 8/10





































