Après deux volets sur la première Xbox avec pour originalité d’avoir été vendu avec un contrôleur dédié immense et immersif, Capcom remet cela. Mais cette fois-ci, il s’agit d’utiliser la caméra Kinect.
Développé en collaboration avec From Software à qui on doit notamment les Armored Core, Steel Battalion Heavy Armor vous plonge dans une ambiance rétro type seconde guerre mondiale alternative. Pilote de VT (vertical tank) de votre état, véritable héros auprès de vos coéquipiers, il va falloir diriger tout ce beau monde à travers une trentaine de missions à l’action plutôt intense et un brin claustrophobique puisque la quasi-majorité du temps, vous serez enfermé dans le cockpit étroit du VT.
Si la structure ludique est somme toute classique, Steel Battalion Heavy Armor innove surtout dans ses contrôles. Il s’agit du tout premier titre à utiliser des commandes hybrides, pad et Kinect. Un peu déroutant au début, le principe s’avère relativement précis pour permettre une jouabilité plus axée hardcore gamer. Il sera tout de même conseillé de suivre le didacticiel pour bien assimiler le fonctionnement de ces tanks. Plus encore, certaines séquences obligent à des gesticulations devant votre Kinect comme ramper, serrer la main à vos coéquipiers ou tout simplement sortir de votre VT.
Avec ce titre, Capcom tente de proposer un titre plus gamer et à en juger par la preview, c’est le cas. Steel Battalion Heavy Armor requiert d’être aussi précis avec Kinect qu’avec le bon vieux pad de la Xbox360. On pourra ajouter à tout cela la possibilité de jouer à 4 online dans une quête au scoring sur cinq niveaux spécifiques et la possibilité mission après mission de récupérer des équipements et autres bonus pour personnaliser son VT. Pour une fois, Kinect pourrait bien enfin servir pour les purs gamers. Réponse dans quelques semaines.







































