Bien des années après la récréation multijoueurs offerte au PSN par Warhawk, Sony tente d'en assaisonner la formule avec un nouvel univers, une "vraie" aventure solo, et surtout des combats qui traversent les nuages pour se dérouler entre les étoiles. Ces ajouts suffiront-ils à faire sortir de la masse cette exclusivité PS3 aujourd'hui confrontée à une concurrence multiple, féroce et bien installée ?
Malgré la bonne volonté affichée par son développeur Lightbox, rien n'est moins sur tant Starhawk semble sortir dans une relative indifférence de la part du public. Les ingrédients paraissent pourtant excitants sur le papier : un monde futuriste qui reprend les codes du Far West, une bande son particulièrement réussie et de l'action à la troisième personne comme on en a beaucoup (trop ?) vu ces derniers temps, signe d'un genre qui a le vent en poupe. Sans oublier une grande variété de véhicules et même la possiblité de se faire larguer du matériel et des fortification par vos alliés en orbite.
Le problème, il faut l'avouer, est que comme son prédécesseur, Starhawk possède véritablement le goût d'un titre développé avant tout pour mettre en avant le multijoueurs, où 32 participants peuvent s'affronter simultanément. Le scénario ainsi que la construction des niveaux solo, ne racontent rien de bien palpitant et on se désinteresse assez rapidement des aventures d'Emmett Graves et de ses proches pour boucler la campagne en un temps reccord.
On vous demande d'attaquer une base, vous tuez quelques mutants récalcitrants, vous prennez possession des lieux avant d'attendre une nouvelle vague d'ennemis qui ne tradera pas d'arriver. Et ce, jusqu'à la cloture du niveau. Niveau qu'il faudra terminer obligatoirement avant de quitter sa partie, le jeu ne conservant pas les checkpoints en cours de mission. Pas mieux pour le coop (2 sur la même console, 4 online) qui se contente de vous demander de survivre à des assauts répétés d'adversaires toujours plus nombreux.
L'achat de Starhawk ne se justifiera donc que si vous êtes un inconditionnel des affrontement à grande échelles en ligne, bourrés de possibilités tactiques (armes, véhicules, constructions, upgrades de capacités des personnages...) à l'image de Battlefield. Pour les autres, il reste une petite aventure solo vite jouée, vite oubliée, rarement désagréable mais pas assez marquante pour justifier à elle seule son prix.
Note : 7.5/10












