Annoncé il y a presque cinq ans, Pragmata aura pris son temps chez Capcom. Désormais le projet semble enfin sur la bonne voie.
Prévu pour 2026, Pragmata va nous faire suivre les péripéties d’un certain Hugh Williams et d’une petite pragmata, modèle d’androïde nommée Diana. Envoyé sur la Lune pour enquêter sur la perte de contact avec une station lunaire dédiée aux recherches sur un minerai nommé Lunam. Ce minerai a permis ainsi la création d’une matière révolutionnaire nommée Lunafilament, utilisée notamment dans des androïdes pragmatas. Hugh et Diana vont rapidement se retrouver face à des robots particulièrement hostiles et devront tout faire pour survivre afin de pouvoir rentrer sur Terre.
Lors du Capcom Showcase – que vous pouvez (re)voir ci-dessous, les développeurs ont ainsi donné des détails sur le système de combat. Mêlant shoot et piratage, il va falloir jouer de la complémentarité des deux personnages. Hugh est le combattant capable de tirer avec précision tandis que Diana possède des capacités de piratage. Le gameplay est donc un peu particulier puisqu’un panneau s’affiche dès qu’on vise un ennemi représentant les capacités de piratage de Diana. En déplaçant le curseur sur ce panneau vous pourrez ainsi détruire l’armure des ennemis ou créer des ouvertures sur des points faibles, etc. Cela change donc la donne par rapport à la un shooter classique. Vu la taille de la station, il faudra aussi compter sur de l’exploration en comptant toujours sur les capacités de hacking de Diana.
Pragmata est prévu pour 2026 sur PS5/Pro, XSX/S et PC.











