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Resident Evil 3 – On compte jusqu’à trois ?

Par pur excès de flemme en cette période de confinement on pourrait vous inviter à relire tout simplement le test du second volet paru en janvier de l’an dernier. Ce remake du troisième volet a su conserver toutes les qualités de son prédécesseur afin de nous offrir une aventure plus que remaniée : magnifiée ! Comprenez par-là que des critères comme l’esthétique et le rythme collent davantage aux ...

Luigi’s Mansion 3 – Le vert vainqueur

À son arrivée sur GameCube, Luigi’s Mansion s’était imposé comme un bien sympathique spin-off des exploits des Mario Bros. Ce jeu d’action aventure ne brillait certes pas par sa longévité mais plutôt par le caractère inédit de cette chasse aux fantômes doublée d’une splendide vitrine technologique pour le cube de Nintendo. Si le second volet paru dix ans plus tard sur 3DS invitait à su...

Shenmue III – Shenhua’s sacrifice ou Festin ShenHua

Les suites aiment parfois se faire attendre. Duke Nukem Forever avait été raillé pour avoir fait poireauter les joueurs durant quatorze longues années. Half Life 3 semble avoir définitivement disparu de la roadmap de Valve remplacé par un spin off destiné à être pratiqué en VR. Quant à Shenmue, la perspective de voir débarquer un troisième volet paraissait, il y a dix ans, être un doux rêve. D’ail...

Death Stranding – Complètement timbré

Difficile de prendre ses distances avec une licence lorsqu’on a planché dessus pendant plus d’une trentaine d’années. Le nom de Kojima est irrémédiablement indissociable de Metal Gear et des épopées de Snake en particulier.  Pourtant, depuis le départ de son créateur, Konami a tenté de reprendre le contrôle de la franchise en livrant un Metal Gear Survive des plus insipides. Voyez plutôt ! Sorti l...

Star Wars Jedi Fallen Order – Produit dérivé

De la 3D en fil de fer de Star Wars sur Atari VCS aux confrontations dantesques des Battlefront sur les bécanes HD, en passant par les beaux pixels colorés de Super Star Wars sur SNES, la franchise  de George Lucas traverse les décennies en variant les genres comme les plaisirs. Voyez par vous même. Loin de s’être cantonné à un seul type de gameplay, nous avons eu le droit à du RTS, du RPG, de la ...

Ghostbusters The Video Game Remastered – Esprits frappés

Tester Ghostbusters The Video Game en 2019, c’est comme entamer un périple temporel, vers le passé. Retour dix ans en arrière à l’âge d’or de la Xbox 360 et la PlayStation 3. Une bien belle époque pour les machines de Sony et Microsoft qui rivalisaient alors de puissance pendant que la Wii proposait des expériences… différentes car moins axées sur les graphismes mais davantage sur l’originalité du...

Sega MegaDrive Mini – Elevé au Pal

Chez Playscope on n’a pas vraiment l’habitude d’exprimer notre avis sur le matériel et les consoles en particulier. Même si j’avais promis à Michel de donner mon retour sur la PlayStation Mini – qui était honnêtement LA grosse déception de la fin d’année dernière, surtout à 99€ -, cette fois le Segamaniaque qui est en moi n’a pas pu s’empêcher de faire passer la version miniaturisée de la 16bit su...

Control – Devoir sur table

Faisons un rapide récapitulatif du parcours de Remedy. S’ils se sont faits connaître grâce à un sympathique Death Rally et d’alléchants Benchmarks sortis sur PC (Final Reality pour qui j’ai tant d’amour et 3D Mark 99), le studio finlandais a connu la consécration en 2001 avec Max Payne puis sa suite. Ce jeu d’action à la troisième personne introduisait l’usage du Bullet Time (avec ses ralentis à l...

Blazing Chrome – Il aurait suffi d’un petit coup de polish !

Il faut bien l’admettre. On a beau s’être débarrassé de nos 16bits d’antan en cédant aux doux chants mélodieux des PlayStation ou des Saturn, aujourd’hui, on ne rechigne jamais à foncer tête baissée sur le premier titre aux pixels bien baveux venu. Signe de nostalgie teintée de remords ? Sûrement ! Développé par les brésiliens du studio Joymasher, ce Blazing Chrome est un jeu d’action plateforme s...

Judgment – Copie carbone

Spin-Off ou relève ? C’est un peu ce qu’on est en droit de se demander après avoir passé une dizaine d’heures sur Judgment. Pour rappel, le sixième volet de Yakuza, l’excellent Song of Life, concluait assez brillamment les aventures de Kazuma Kiryu en nous arrachant une larmichette au passage. Depuis l’annonce de Judgment, il fallait beaucoup d’abnégation pour passer à travers toutes les news et é...

A Plague Tale Innocence – Sale petite peste

Né sur les cendres de Kalisto Entertainment (ex Mindscape Bordeaux), Asobo Studio a passé le cap des seize années d’existences. Pas mal. Jusqu’à présent le studio bordelais s’est illustré dans la réalisation d’adaptations vidéo ludiques de films sortis sur grand écran (La Momie, Wall-E, Ratatouille, Toy Story 3), le portage de jeux pour le compte d’autres studios (The Crew sur Xbox360) et bien sûr...

Rage 2 – La gloire de mes pairs

Presque dix ans après la sortie du premier volet, on pensait légitimement la franchise Rage tombée dans l’oubli. La dernière production originale des géniteurs des franchises Doom et Quake n’avait pas été aussi révolutionnaire que ses glorieux prédécesseurs… sans être un méchant pétard mouillé pour autant ! Alors, à l’annonce de la mise en chantier d’une suite, on croyait qu’id Software alla...

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