1666 Amsterdam, le nouveau jeu narratif des créateurs d’Ancestors The Humankind Odyssey

Les créateurs d’Ancestors: The Humankind Odyssey reviennent avec un jeu d’action-aventure narratif assez mystérieux, 1666: Amsterdam.

Dévoilé lors du Summer Game Fest 2026, le projet 1666: Amsterdam de Panache Digital Games semble déjà bien avancé avec une sortie en accès anticipé prévue pour cette année. Sous ce titre se cache le dernier projet de Patrice Désilets, le co-concepteur du premier Assassin’s Creed (et de certaines des suites). Initié à l’époque chez THQ Montréal après son départ d’Ubisoft, 1666: Amsterdam a vu son développement stoppé suite à la faillite de l’éditeur américain THQ. Le studio fut racheté par Ubisoft. Après quelques péripéties juridiques, il parvient à reprendre le contrôle de ce projet et à le développer avec sa nouvelle équipe.

L’intrigue de 1666: Amsterdam nous embarque dans la capitale néerlandaise en 1666, évidemment. L’histoire va nous faire suivre Noa Brooklyn, une Perceptrice élevée par les Zaindaris pour accomplir un rôle qu’elle n’a pas choisi avec des pouvoirs qu’on lui a confiés, et un certain Aaron, arraché à sa vie en 1999 et se retrouvant dans la peau d’un… chat. L’intrigue débute alors que Noa commence à peine à comprendre sa fonction. L’aventure se déroulera au final à travers trois périodes : 1666, 1999 et le présent.

Histoire de titiller l’intérêt des joueurs, une démo jouable montrant le prologue est disponible sur PC via Steam ou l’Epic Games Store. Je vous proposerai notre vidéo de gameplay très bientôt.

Panache Digital Games a annoncé que le jeu sortira sur PC en accès anticipé d’ici la fin de l’année 2026. Des versions PS5/Pro et XSX/S sont prévues ultérieurement.