Après un premier volet qui a connu un joli succès avec une forte communauté, les développeurs d’Obsidian vont revenir avec une suite encore plus riche.
Dans Grounded, les joueurs incarnaient des enfants qui se retrouvaient réduits à la taille d’un fourmi dans une arrière-cour et devait tout faire pour survivre. Il fallait ainsi penser à manger et s’hydrater tout en combattant les immenses insectes tout en récupérant des ressources pour construire et améliorer leur base.
Pour Grounded 2, les développeurs d’Obsidian repartent du même concept. Une fois encore, les joueurs vont devoir incarner des adolescents se retrouvant réduits à la taille d’une fourmi. On reprend les mêmes protagonistes que dans l’épisode précédent désormais un peu plus âgés. L’action va se dérouler cette fois-ci à Brookhollow Park, une banlieue fictive en 1992. Les joueurs remarqueront très vite que la seule zone de départ du jeu sera déjà de taille similaire à l’intégralité de la carte du premier volet. De nouveaux biomes vont donc faire leur apparition avec des créatures revisitées et de nouvelles menaces. Autant vous dire qu’il y aura de quoi explorer. Comme pour le premier opus, ce jeu d’action/aventure/survie pourra se jouer à la première ou à la troisième personne. Grounded 2 va introduire les Buggies, des insectes alliés et fidèles qui serviront non seulement de monture mais aussi d’aides à diverses tâches comme la construction ou les combats. Chaque buggy possède ses capacités uniques ce qui changera forcément votre façon de l’utiliser. Le fait d’avoir une monture changera évidemment l’aspect exploration et rendront les déplacements plus rapides.
Grounded 2 va par ailleurs ajouter de nouvelles fonctionnalités et apporter quelques changements comme :
- Omni-Tool introduit : une amélioration majeure de confort de jeu qui regroupe marteau, hache, pelle et clé en un outil multifonction unique. Résultat : vous gagnez de la place dans votre sac à dos et profitez d’une expérience de survie plus fluide et efficace.
- Histoire : Dans Grounded 2, toute l’histoire ne sera pas révélée au lancement du Game Preview, mais il y aura assez d’éléments pour que vous puissiez commencer à percer les mystères, suivre des indices et partager vos théories les plus folles (oui, on vous observe).
- Univers étendu et marques fictives : Attendez-vous au retour de marques emblématiques comme Punch-O et Minotaurs & Myrmidons, ainsi qu’à de nouvelles marques et décors qui ne se contentent pas d’être stylés : ils racontent une histoire (si vous savez où chercher). Tout cela contribue à donner vie à Brookhollow Park, avec le charme si particulier de Grounded.
- Nouveaux insectes et retours attendus : Affrontez des ennemis familiers ainsi que de nouveaux rampants inédits, comme le gracieux cafard, qui apporte de nouveaux défis et dynamiques de combat, notamment la capacité de bloquer vos attaques.
- Un monde plus vaste, des biomes plus riches : Plus d’espaces pour construire, explorer et survivre, Brookhollow Park est presque aussi grand que l’ensemble de l’arrière-cour du premier jeu, avec des secrets à chaque recoin : snack-bars, chariots de glace renversés, coins oubliés du parc, et bien plus encore.
- Évolution guidée par la communauté : Ce jeu, nous le construisons avec vous. Chaque mise à jour sera plus pertinente et influencée par vos retours, avec une feuille de route publique qui vous permettra de suivre le développement, elle sera partagée dès le lancement du Game Preview, le 29 juillet.
- Combat 2.0 : Que vous jouiez en solo ou en équipe, de nouvelles mécaniques de combat, comme l’esquive et un comportement ennemi plus intelligent, rendent chaque affrontement plus intense et plus gratifiant à survivre.
Les curieux vont pouvoir découvrir Grounded 2 très bientôt en accès anticipé sur PC via Steam et en Game Preview sur XSX/S dès le 29 juillet 2025. Pour le moment, aucune date de sortie définitive n’a été communiqué.





























