Double Fine donne plus de détails sur son futur Keeper

Dans un petit mois sort le dernier bébé de Double Fine Productions. Attendez-vous à une aventure psychédélique et quelque peu déconcertant.

L’équipe fondée par Tim Shafer, l’un des vétérans de feu LucasArts, a produit nombre de projets dont quelques classiques comme les Psychonauts ou Brütal Legend. Leur prochain projet, Keeper, arrive dans quelques semaines. Double Fine Productions se décide à donner plus de détails sur leur nouveau bébé.

Jeu d’aventure narrative psychédélique et onirique comme le décrit l’équipe, Keeper va nous faire incarner un… phare ambulant. Ce cher phare est accompagné de Twig, un oiseau. A vous de faire avancer ce duo dans un monde aux environnements surréalistes. Pour cela, vous aurez à faire de l’exploration et résoudre nombre d’énigmes. Pour cela, vous pourrez utiliser le faisceau lumineux du pahre pour interagir avec son environnement comme faire pousser des plantes, activer des mécanismes, effrayer des menaces, etc. Twig, le compagnon volant, sera mis à contribution et pourra prendre plusieurs formes pour aider à son niveau. Comme le jeu ne requiert de combat et n’implique pas des morts incessantes, Keeper devrait permettre à un grand nombre d’expérimenter dans ce monde surréaliste sans trop de frustration.

Le principe même du jeu est de vous faire découvrir zone après zone de nouveaux mécanismes de jeux, de nouvelles règles là où d’autres jeux ne vous feraient qu’utiliser encore et toujours les mêmes mécanismes. Il faudra voir si le jeu final va réussir à surprendre les joueurs.

Keeper est prévu pour le 17 octobre 2025 sur XSX/S et PC.