Double Fine Productions se lance dans la poterie/baston avec Kiln

Habitués des concepts un brin déjantés, Double Fine Productions présente sa prochaine production, un titre qui mêle poterie et baston.

L’équipe de Tim Schafer ne manque pas d’originalité. Avec leur politique interne consistant à laisser quiconque proposer des concepts, on aboutit parfois à de véritables « délires » d’une certaine fraîcheur. Si vous avez joué à leur récent Keeper, vous avez déjà une petite idée de ce dont ils sont capables.

Avec Kiln, on tient encore un de ces projets qui peuvent sembler, sur le papier, totalement fous. Qui aurait l’idée de mélanger la poterie à un jeu de combat multijoueur ? Double Fine Productions, évidemment. Le concept est le suivant : dans un premier temps, vous allez pouvoir créer votre personnage/poterie à l’aide d’un stick analogique et d’un bouton. Tel un vrai potier, vous façonnez la forme et la taille que vous souhaitez et déterminez ainsi ses capacités. Votre design va directement influencer le gameplay de votre poterie. Son poids affectera par exemple sa vitesse et sa résistance. Pas moins de 24 attaques spéciales liées aux formes seront proposées. Avec 8 formes disponibles, chacune disposant d’une attaque de base et d’une attaque aérienne à choisir parmi ces 24, cela offre un bon nombre de combinaisons possibles. S’ajoute à cela un système de gestion de l’eau : plus une poterie pourra stocker d’eau, moins elle aura de points de vie.

Le mode principal du jeu est nommé Quench opposant deux équipes de quatre joueurs. Le but est de transporter de l’eau afin de la projeter sur le four géant de l’équipe adverse. Vous pouvez alors imaginer la nécessite d’un bon jeu d’équipe. Plusieurs cartes sont prévues, chacune avec ses propres mécaniques, qui impacteront forcément le gameplay et les stratégies.

Comme tout jeu multijoueur qui se respecte, Double Fine Productions a prévu une zone hub où les joueurs pourront personnaliser leurs poteries avec des motifs, autocollants, etc., ou encore acheter des objets. Il sera possible de communiquer avec les autres joueurs via des émotes, mais sans chat vocal. Une salle d’entraînement est également prévue pour tester vos techniques, ainsi que pour admirer les pots exposés par d’autres joueurs dans le hub.

Kiln est prévu sur PS5/PS5 Pro, Xbox Series X|S et PC au printemps 2026.