Housemarque détaille les mécaniques de jeu de son futur Saros

Saros, le nouveau projet ambitieux du studio Housemarque, se dévoile un peu plus. Ce titre d’action narratif en solo promet un gameplay familier aux fans de Returnal, mais avec de nouvelles mécaniques de jeu pour s’ouvrir à un public encore plus large.

Si l’intrigue de Saros n’a aucun lien avec Returnal, le genre, le concept et le gameplay semblent relativement proches. On va y incarner un certain Arjun, un soldat d’élite envoyé sur Carcosa pour enquêter sur une colonie perdue. Mais arrivé sur cette planète, Arjun découvre qu’un phénomène ravage les lieux : l’Éclipse. Ce phénomène corrompt ainsi l’environnement, les technologies et même l’esprit des vivants. À Arjun de comprendre les mystères de l’Éclipse pour pouvoir l’arrêter ou lui échapper.

Parmi les éléments qui différencient Saros de Returnal, on trouve un lieu nommé le Passage. Temple carcosien, il sert de base d’opérations pour l’équipe de l’Échelon IV, le vaisseau dans lequel a voyagé le héros. Vous y retrouverez les membres de l’équipage afin d’en apprendre toujours plus sur Carcosa. C’est aussi dans le Passage que vous allez pouvoir personnaliser vos capacités (santé max, bouclier, etc.) grâce à l’IA du vaisseau et aux ressources que vous allez collecter pendant vos runs. Contrairement à un rogue-like, à chaque mort, on conservera nos armes principales et énergétiques collectées. Cela devrait rendre le jeu moins frustrant. Un système de modificateurs permet également d’ajuster la difficulté avec des paramètres bénéfiques mais aussi néfastes. Autre fonction intéressante de ladite IA du vaisseau : elle peut vous téléporter directement dans les biomes débloqués.

Évidemment, en tant que titre PlayStation Studios, le jeu prendra en compte les capacités spécifiques de la PS5 Pro. L’équipe communiquera sur ce sujet plus tard. Ils ont tout de même confirmé que la version PS5 standard aura bien un mode d’affichage performance à 60 images par seconde.

Saros sortira sur PS5 et PS5 Pro le 30 avril 2026.