Nvidia liste régulièrement les jeux à venir utilisant ses technologies histoire que les possesseurs de ses GPU puissent pleinement en profiter.
Pour ce début mars 2026, Nvidia annonce ainsi la compatibilité des titres suivants avec diverses technologies maison :
- Death Stranding 2 On the Beach (19 mars) : Sortie sur PC avec support du DLSS 4 et Multi Frame Generation pour les RTX série 50. Compatible DLSS Super Resolution/DLAA pour toutes les RTX, avec option de mise à niveau vers le DLSS 4.5 via l’app NVIDIA. Support 4K et Ultrawide inclus.
- Monster Hunter Stories 3 Twisted Reflection (13 mars) : Intègre le DLSS Super Resolution, le DLAA et NVIDIA Reflex. Une version d’essai est disponible (progression transférable).
- Marathon (Bungie) : Support du DLSS Super Resolution et du DLAA (évolutif vers DLSS 4.5 via l’app NVIDIA) ainsi que NVIDIA Reflex.
- Demonologist : Mise à jour majeure avec intégration native du DLSS 4.5, NVIDIA Reflex et Frame Generation. Les possesseurs de RTX série 50 peuvent activer le DLSS 4 via l’app NVIDIA.
- Black One Blood Brothers : Passage à l’Unreal Engine 5.7.2. Supporte le DLSS Super Resolution (évolutif vers 4.5 via l’app NVIDIA).
Cela pourrait-t-il vous pousser à acheter l’un de ces jeux ou une carte GeForce RTX 50? En tous les cas, c’est toujours bon de savoir qu’on peut profiter de ces fonctionnalités pour gagner en fluidité et performance.

