Dévoilé il y a quelques mois, le nouveau projet de Housemarque va ravir ceux qui avaient aimé Returnal. Il va falloir reprendre les armes et écumer un univers particulier.
En levant enfin le voile sur leur projet, les développeurs de Housemarque laissent enfin entrapercevoir le potentiel de ce titre. Autant vous le dire tout de suite, si vous aviez aimé Returnal, vous allez être servis. Et si vous aviez été frustré par Returnal, vous serez également sans doute servis.
En effet, apprenant des retours concernant leur précédent projet, Returnal, Housemarque a conçu Saros pour être plus accessible tout en requérant une certaine maîtrise et de la persévérance.
Saros nous embarque sur une planète lointaine nommée Carcosa. Celle-ci change de forme à chacun de vos décès, et croyez-moi, vous allez mourir souvent roguelite oblige. Le joueur que vous êtes allé incarner un certain Arjun Devraj (incarné par l’acteur Rahul Kohli) et accompagné de Nitya Chandran (Shunori Ramanthan), il va falloir survivre sur cette planète guère accueillante. Pour en apprendre plus sur cette planète et son étrange éclipse, l’intrigue va vous faire rencontre des personnages via des voix ou des cinématiques mais aussi des enregistrements audio, des conversations ainsi que des hologrammes racontant l’histoire de la planète Carcosa. A vous de les récupérer pour comprendre ce qui a bien pu arriver sur cette planète.
Si vous regardez la vidéo ci-dessous, vous allez évidemment retrouver bien des similitudes dans le gameplay avec Returnal. Toutefois, l’équipe a travaillé pour enrichir le concept pour encore plus de plaisir. Il s’agit toujours d’un shooter à la troisième personne bien nerveux nécessitant dextérité et précision. Mais Housemarque va y ajouter de nombreuses possibilités qui rendent le jeu unique. Ainsi, la combinaison Soltari du héros permet des mouvements avancés tels que les ruées, les sauts, les attaques au corps à corps et bien plus encore. Au début de chaque run, vous devrez choisir votre équipement de départ mêlant à la fois de l’armement humain mais aussi extra-terrestre.
Une des nouveautés affectant immédiatement le gameplay est le bouclier Soltari du héros. En effet, en l’activant, vous pouvez foncer sur les projectiles ennemis et en absorber l’énergie. Celle-ci peut ensuite être utilisé pour riposter avec des armes énergétiques carcosiennes. Ces dernières corrompent Arjun en transformant son bras droit en arme écliptique. Tout cela va ajouter à votre arsenal de combat pour faire face aux ennemis et aux boss qui ne manqueront pas de vous barrer la route.
Histoire de rendre le jeu sans doute plus accessible et pardonnant un peu plus les erreurs, Housemarque ajoutera une fonctionnalité nommée Seconde Chance. Comme vous pouvez le supposer, il s’agit d’un système permettant de ressusciter son héros grâce à une certaine compétence. Celle-ci permet d’utiliser l’énergie corrompue de l’éclipse pour ressusciter et ainsi s’éviter un run supplémentaire. Par ailleurs d’autres systèmes de progression permanents seront dévoilés ultérieurement permettant d’avoir un héros plus fort à chaque mort.
Saros est prévu pour le 20 mars 2026 sur PS5/Pro.















