FromSoftware ne cesse de puiser dans un genre qu’ils ont eux-mêmes initiés avec les souls-like mais cette fois-ci, c’est la future Nintendo Switch 2 qui aura droit à son exclusivité.
Après la vidéo présentée pendant le Nintendo Direct dédié à la Switch 2 et que vous pouvez (re)voir ci-dessous, le directeur de FromSoftware Hidetaka Miyasaki, s’est prêté à un questions/réponses et lâché diverses informations sur le projet The Duskbloods.
Ainsi, le projet a en fait débuté pour la première Switch mais a basculé sur Switch 2 avec des fonctionnalités en ligne améliorées. L’équipe avait montré une présentation à Nintendo qui a montré un grand intérêt.
Même si le look et le gameplay ressemblent à du souls-like, son côté multijoueur le démarque de tous les autres titres de FromSoftware avec son approche multijoueur PvPvE à l’instar de ce qu’on va avoir dans l’imminent Elden Ring Nightreign. Vous aurez ainsi non seulement à affronter d’autres joueurs mais aussi des ennemis gérés par la machine à l’instar des jeux d’extraction. Les parties verront ainsi s’affronter jusqu’à 8 joueurs en ligne. A voir à quel point The Duskblooks risque de ressembler à Elden Ring Nightreign en terme de gameplay et structure avec un univers différent.
En voyant la vidéo, j’avais au départ pensé à un Castlevania – franchement Castlevania mériterait un titre moderne ne trouvez-vous pas ? Les personnages sont appelés des Bloodsworn et possèdent des pouvoirs surhumains à cause de leur sang particulier à l’instar des vampires. Avec des environnements qui vont mêler diverses époques, les Bloodsworn vont se battre pour obtenir le Premier Sang dans un évènement nommé Twilight of Humanity (le Crépuscule de l’Humanité).
A l’instar de nombre de jeux multijoueur, vous aurez le choix parmi plus d’une douzaine de personnages chacun avec leur propre apparence, leur propre identité et leurs propres capacités uniques. Contrairement aux souls-like, on ne pourra pas l’éditer. Il sera toutefois possible de personnaliser l’apparence, les capacités et l’histoire sanguine de leur personnage ce qui influencera son rôle et les relations avec autrui.
Comme pour tout jeu multijoueur, le hub principal va permettre de choisir et gérer notre personnage avant de lancer dans les matchs en ligne. Le gameplay de base repose sur la survie. A vous d’être le dernier à être debout. Toutefois, les conditions de victoire peuvent varier avec des combats de boss ou encore des objectifs spéciaux. Histoire de pimenter les parties, des évènements spéciaux peuvent survenir pendant les matchs influençant l’environnement et les récompenses. Côté gameplay pur, Miyazaki indique avoir voulu proposer des combats plus dynamiques.
Il reste encore de longs mois pour permettre à FromSoftware de préciser ce qui attendra les joueurs puisque The Duskblooks est prévu sur Switch 2 qu’en 2026. En attendant, voici donc la première vidéo et quelques images.


















