Quand les chinois s’inspirent des légendes arthuriennes pour produire un souls-like, cela donne ce Tides of Annihilation spectaculaire et très tentant.
En cours de développement par l’équipe d’Eclipse Glow Studio basé à Chengdu en Chine, Tides of Annihilation a de quoi attirer tous les regards avec une réalisation qui semble de très haut niveau à en juger par les images et la vidéo montrée pendant le State of Play d’hier soir.
Tides of Annihilation va transporter le joueur dans un Londres dévasté assiégé par une invasion venue d’un autre monde. Vous y incarnerez une certaine Gwendolyn seule survivante de l’humanité. A elle et donc à vous de tout faire pour sauver l’humanité. Elle pourra compter sur le pouvoir d’un mystérieux brouillard lui permettant d’invoquer des chevaliers spectraux pour l’aider à combattre les ennemis. Elle pourra invoquer deux chevaliers chacun ayant un rôle spécifique. A vous de savoir quels chevaliers invoquer en fonction de votre style de jeu.
A l’instar d’un Lords of the Fallen, Tides of Annihilation va proposer en fait deux mondes à explorer :
- Le Londres moderne : Des lieux familiers se retrouvent désormais dévastés par une invasion surnaturelle, vous rappelant la gloire d’antan de la ville, et ce qu’elle est devenue.
- Un monde médiéval fantastique : Les légendes arthuriennes y règnent en maître, créant ainsi un monde médiéval rempli de magies anciennes et de créatures mythiques.
Vous devrez donc explorer les deux versions distinctes mais interconnectées pour découvrir le mystère autour de la dite invasion et tenter de rassembler les légendaires fragments du Graal.
Autre concept issu d’un autre jeu, Tides of Annihilation nous fera découvrir de gigantesques chevaliers qui parcourent le Grand Londres. Ils sont si immenses que vous pourrez les escalader comme dans un Shadow of the Colossus. Et évidemment, il faudra les affronter dans des combats épiques.
L’équipe d’Eclipse Glow Studio a d’ores et déjà confirmé que le jeu bénéficiera d’un mode amélioré spécifique à la PS5 Pro avec l’utilisation de la technologie PSSR pour une résolution supérieure, du ray tracing, une plus grande fidélité d’image et un gameplay à 60 images/seconde. On peut espérer que la version PC comprendra nombre de technologies AMD, Nvidia ou Intel pour proposer une réalisation somptueuse. Quant à la PS5 standard et aux XSX/S, espérons que l’équipe parviendra à proposer une réalisation à la hauteur du projet.
Il reste encore de longs mois avant la sortie de ce titre. On devrait en savoir plus prochainement.
Tides of Annihilation est prévu sur PS5/Pro, XSX/S et PC à une date non encore communiquée.





































